摩爾網 > CG教程 > Rhinoceros教程

rhino博克爾杯的建模思路及圖文教程
  • 輔助軟件:Rhinoceros
  • |
  • 更新:2018-04-03

在rhino犀牛軟件當中會有很多的基礎命令來幫助設計師建模,而且這些命令的功能它的功能很強大以及可擴展性也強,但是很多同學在利用Rhino建模時并不理解基礎命令的建模邏輯,因此建模時常會用錯命令將問題“復雜化”,或者先花費大量的時間摸索每一個命令的使用上。所以說掌握一個基礎命令是很重要的,而且也需要梳理出基本建模思路,能夠更有效率的輔助設計生成。下面一起來分享一款博克爾杯的建模思路吧!

建立曲面

“ 幀平面”導入背景圖。

“多重直線”確定輪廓線。

“旋轉成形”做出基礎輪廓曲面,復制出一份曲面備用并隱藏。

整理曲面上曲線細節。首先提取線框:“建立UV曲線”提取曲面線框以備用。

“炸開”提出曲線,然后用“依線段數目分段曲線”將長線分段8份。

經過點連接直線,“偏移曲線”將連接的直線左右各偏移一樣的距離。

創建一條“直線”區分上半部分與下半部分的造型,并用“分割命令”分開已畫好的曲線。

創建圓弧:“可調式混接曲線”連接兩條直線,并組合成一條開放曲線。

陣列:“直線陣列”將組合好的曲線陣列出8份。

“沿著曲面流動”將陣列好的8條曲面流動到曲面上。

“偏移曲線”將組合好的曲線復制縮小一份,同樣“直線陣列”8份。

同樣的方法“沿著曲面流動”將縮小的線流動到曲面上。

修整曲面

用大的曲線“分割”其中一個曲面,并將分割開的曲面刪掉,得到以下效果。

選擇分割好的曲面:“重建曲面”,具體UV點數以能夠方便調整凹面效果為準。

“二軸縮放”調整下半部分凹面的效果。

調整效果如下。

重復修整曲面時的“分割”步驟,用小的曲線“分割”另一個曲面,同樣將分割開的曲面刪掉。

“偏移曲面”向內偏移復制出前一步中修剪好的曲面,然后刪除外部曲面,得到如下效果。

完善曲面。選擇內部曲面“顯示邊緣”,“分割邊緣”在中點位置分別將修剪好的輪廓曲線分割為兩部分以備成面使用。

“放樣”將各被刪除的部分重新成面。

刪除上半部分,保留放樣出的曲面,剩下如下兩部分曲面。

“混接曲面”銜接兩部分曲面,然后全部選擇組合。

“不等距邊緣圓角”。

細節調整

修整底部,用“修剪”工具齊平底部。

捕捉圓中心創建一個同心園,并用“以平面曲線建立曲面”將圓成面,調整在底部位置。

“混接曲面”連接側面與底部曲面,并調節連續性確定造型效果。最后全部選中組合。

創建厚度,“控制點曲線”創建內部曲面輪廓曲線;然后“旋轉成形”將曲線成面。

“混接曲面”連接兩曲面開口處。

全部選中“組合”,完成。

Final: “混接曲面”是利用Rhino進行曲面建模時常用的命令,以上著重講解了如何利用此命令結合其他輔助命令完成漸消曲面

效果的過程。”混接曲面"的使用技巧還有很多種,通過與其他命令結合可建立的曲面形態也百般各類。

建議同學們嘗試建立不同的曲面形態,逐漸理清不同命令在不同形態中的建模思路,這樣就可以提高軟件的使用靈活度,并且節省時間來提高效率。

分享:

上一篇:   犀牛軟件中的RhinoScript參數化編輯腳本程序.. 下一篇:   點線面這幾個因素在rhino建模有什么重要地位..

發表評論
添加表情
© 2011-2016 cgmol.com 版權所有
蘇ICP備12073144號
nba得分榜历史排