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如何讓你的zbrush作品飽含生機和韻律
  • 輔助軟件:ZBrush
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  • 更新:2018-03-12

無論是用使用軟件,或是手工泥塑,當然ZBrush也一樣,在人物亦或是動物的創作中都離不開,姿勢、外形和比例,它們的存在是為了使雕刻作品更完美。了解這些基本概念以及它們能為您的藝術品帶來什么,這標志著向完善技能這一無限目標走出的第一步,為什么說是“無限”呢?因為這些概念學的越多,就會意識到執行起來是多么的錯綜復雜。使您的作品中包含姿勢和韻律是為了使它有生氣,使它有生氣使為了創作可以超越它的基本視覺概念并成為真正的杰作。

 

無論目標是什么,人物、動物、創造物還是植物,你首先要學會從開始就嘗試理解它的姿勢,更為重要的是,它的姿勢傳達的是關于角色的哪些信息。一個超級英雄原型具有與畏縮的惡棍截然不同的姿勢。有無數的有意識和潛在意識的姿勢的暗示,使人們可以洞察角色的本性。英雄類型的雕刻從胸部開始;從側面來看,角色的胸部是身體上最向前的點。頭通常向后伸,得到一個從顱低到后背上部脖子深入軀干位置的一條直線。通過向后伸頭和向前挺胸,自動在手臂的前面和后面生成更大的距離。這使得英雄角色有更寬的肩膀和英雄色彩的前臂。這是從頭到胸的姿勢安排,這也讓比例上的暗示成為可能。在這方面,姿勢真正的角色所依賴的基礎。

韻律直接與姿勢相聯系,它是指人們在角色上經過的視線。增強對這種概念的意識是朝向掌握它的第一步。這些韻律引導您的眼神在外形周圍移動,正確地實現韻律時,即時在靜止的雕刻上也可以傳達一種運動和方向的感覺。

比例是相對的,如果你想使一個人物顯得更高的一種方法是使他的頭更小。另外,使觀察者確信我們的人物天生身材高大,那么更精細的暗示可能是使他的肩膀顯得更寬,同時保持總體看起來更小。還可以為鎖骨從胸骨開始到肩膀上部鎖骨的末端這一段加一些稍微向下。這些暗示都是從現實生活中非常高大的人的比例得來的,因此是潛意識的特性幫助我們傳達角色的確很高大。

 

記住,掌握這些概念可能需要一生的時間,但是這要您愿意就能夠掌握它們,這就是開始下一步征程所需的全部。

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